当你打开这篇文章,一场关于 UE5 写实人像的视觉盛宴即将在你眼前徐徐展开。你能想象到那栩栩如生、仿佛能从屏幕中走出来的人像吗?各路大神们凭借着他们高超的技艺和无尽的创意,运用 UE5 这个强大的工具,打造出了一个个令人惊叹不已的写实人像。这些人像或有着细腻的肌肤纹理,或有着传神的眼眸,每一个细节都散发着真实的魅力,让人不禁沉浸其中,感叹科技与艺术的完美融合。现在,就让我们一同走进这个神奇的 UE5 写实人像世界……让我们来一起一饱眼福!

来自英国吉尔福德的角色艺术家 Jean Zoudi,其极为擅长运用 UE 来创建超写实人物。下面要展示的是这位大神近两周全新创作完成的大作!该作品在 A 站收获了 1.3k 以上的点赞量!而此作品的灵感是源自于索尼高级概念师 Eve Ventrue 的个人作品《Reeds》。

想必大家对 Baolong Zhang 这位大神并不陌生,在以往的作品合集中,他的大作可是多次出现呢!他的每一次作品都能够让在座的各位为之惊艳!其当前在英国吉尔福德担任自由 3D 艺术家。就在前两周,他发布了一个有关性感女神玛丽莲·梦露的超写实作品。

Ivailo Ivanov,居住在保加利亚的索菲亚,是一位 3D 角色艺术家,其在数字人物以及肖像方面有着十分出色的专长。

另外一幅他的作品也务必要拿出来展示一番!这是他为了能够尽快熟悉 UE 而创作的 3D 作品。

Şefki Ibrahim,其居住在英国伦敦,于新设计•数字人类项目里担任创意总监一职。该项目运用了 TexturingXYZ 的 VFace 包去制作皮肤纹理贴图,通过 metahuman creator 来制作头部基础网格和 UV,而在渲染这一块,则是使用 UE5.1 里的 Lumen 来进行光线追踪。

Geumbi Seo,一位来自韩国的初级 3D 建模师。此作品乃是这位大神的第三个个人项目,所制作的人物是其奶奶。脸部是在 ZBrush 中进行雕刻的,从基础开始逐步完善细节。头发以及开衫上的毛毛通过 Maya/XGen 来创建。服装运用了 Marvelous Designer,而在纹理方面则使用了 Substance Painter。最终的渲染在 Maya/Arnold 和 UE5 中得以完成!该作品在上个月一经发布就收获了 2.6k+的点赞。

Geumbi Seo,身为 Rock Studios 的高级生物艺术家,居住在加拿大。其在视频游戏以及电影行业中有着超过 12 年的经验积累。

这些大神们用他们的才华和技艺,为我们带来了如此多令人惊叹的作品。他们不断探索、创新,让我们看到了 UE 等技术在艺术创作中的无限可能。相信在未来,他们还会继续给我们带来更多震撼人心的佳作,让我们一起期待他们在艺术之路上更精彩的绽放吧!而我们,也将在欣赏这些作品的过程中,不断感受到艺术的魅力和力量,让我们共同为这些艺术家们鼓掌喝彩,期待他们创造更多的辉煌!

真实神仙打架,一个比一个强!

希望今天的分享大家有所收获!

我们下期间!

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